6. Atak pasożytów Opis: Żywność zostaje skażona przez insekty, co powoduje jej częściowe zepsucie. Załoga musi wyrzucić zainfekowaną żywność, co znacznie zmniejsza zapasy. Efekt: Tracisz 2 jednostki żywności. Brak zasobów do wykorzystania: brak efektu punktowego.
Tracisz 2 jednostki żywności. Pozostało: 8 jednostek żywności do wykorzystania
10. Awaria radia VHF Opis: Radio przestaje działać, a załoga traci kontakt z zewnętrznym światem. Bez dostępu do prognoz pogody, załoga musi zużyć więcej zasobów na nawigację i ostrożniejszą żeglugę. Efekt: Tracisz 1 jednostkę radia vhf. Brak zasobów do wykorzystania: tracisz 1 pkt z ogólnej punktacji etapu.
Zużywasz zapasowe Radio VHF w ilości 1 jednostki. Pozostało 0 jednostek do wykorzystania.