9. Awaria systemu grzewczego Opis: Na zimniejszych odcinkach trasy system ogrzewania jachtu przestaje działać. Załoga musi zużyć więcej odzieży ochronnej, a także energii na utrzymanie ciepła, co przyspiesza zużycie żywności. Efekt: Tracisz 2 jednostki odzieży ochronnej. Brak zasobów do wykorzystania: tracisz 2 pkt z ogólnej punktacji etapu lub tracisz 1 pkt za każdy zasób którego nie posiadasz.
W związku z niepobraniem zapasów tracisz 2 pkt z ogólnej punktacji etapu
3. Kontuzja członka załogi Opis: Jeden z członków załogi doznaje poważnej kontuzji (np. złamania). Medyk musi użyć zasobów apteczki, aby udzielić mu pomocy, co prowadzi do zużycia leków i opatrunków. Efekt: Tracisz 1 jednostkę zestawów medycznych (apteczki). Brak zasobów do wykorzystania: tracisz 1 pkt z ogólnej punktacji etapu.
Zużywasz 1 jednostkę apteczki, pozostałe a[teczki do wykorzystania: 2